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Zeitrechnung
Die Zeit in der Wendelwelt vergeht schnell, das trifft auch für das Zeitsystem zu: eine echte Minute entspricht 4 Minuten im Spiel.
Damit es nicht all zu verwirrend ist, entspricht das Datum im Spiel jedoch dem in der echten Welt, nur haben die Monate andere Namen und die Jahreszahl
entspricht der seit der großen Schlacht.
An einem Tag wird es also 4 mal hell und dunkel, im Spiel spricht man daher von Zyklen. Welche Zeit es aktuell ist, könnt ihr im Spiel an jeder Uhr ablesen.
Möchte man sich also stilgerecht verabreden, könnte man beispielsweise abmachen "Wir treffen uns am Abend des 4. Zyklus des 13. Winnemond.".
Die Zeit hat mehr als optische Auswirkungen in der Wendelwelt, bei Nacht kriechen zahlreiche Kreaturen aus ihrem Versteck.
Man ist also besser beraten bei Tage zu reisen oder in den Städten zu bleiben, sobald sich die Strassenlaternen entzünden.
Auch Mondphasen sind implementiert, den aktuellen Stand des Mondes könnt ihr jederzeit mit einem Fernrohr in Erfahrung bringen, immerhin sagt man ja
dem Vollmond mystische Kräfte nach.
Uhrzeit im Spiel | | Zyklus |
0-6 Uhr | 1. Zyklus |
6-12 Uhr | 2. Zyklus |
12-18 Uhr | 3. Zyklus |
18-24 Uhr | 4. Zyklus |
Monat | | Monat im Spiel |
Januar | Hartung |
Februar | Hornung |
März | Lenzing |
April | Ostermond |
Mai | Winnemond |
Juni | Brachmond |
Juli | Heuert |
August | Ernting |
September | Herbstmond |
Oktober | Gilbhart |
November | Nebelung |
Dezember | Julmond |
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