Wendelpedia
 

[ zurück ]

Alchemy / Alchemie

Mit Mörser und Stößel (zu kaufen bei Alchemisten, Hexen oder Feinschmieden) und den passenden Reagenzien kann der Alchemist vielerlei Tränke herstellen.

Die Reagenzien sind zum Teil nur bei Monstern zu finden, oder wachsen an den verschiedensten (und oft düsteren) Orten und können geerntet werden. Beispielweise wachsen Alraunen gut in der Nähe von Gräbern, oder etwa schwarze Perlen stecken in Muscheln, die man an Stränden finden kann.

Die Tränke müssen natürlich abgefüllt werden, bei kleinen Mengen in Flaschen (zu bekommen beim Gemischtwarenhändler oder einem Feinschmied mit Erfahrung beim Glasblasen), bei größeren empfiehlt sich ein Fäßchen (Potion Keg, erfordert Zusammenarbeit von Schreiner+Feinschmied). Nachdem man eine Flasche in ein Fäßchen umgefüllt hat, werden alle hergestellten Tränke des gleichen Typs automatisch in das entsprechende Fäßchen gefüllt.

Natürlich kann man dann bei Bedarf jederzeit Tränke aus dem Fäßchen in Flaschen füllen.

Trank   Effekt
gewandheit.gif, 0 kBGewandheits Trank   10 Geschick Bonus
gewandheit.gif, 0 kBStarker Gewandheits Trank   20 Geschick Bonus
  
schwachestaerke.gif, 0 kBStärke Trank   10 Stärke Bonus
schwachestaerke.gif, 0 kBStarker Stärke Trank   20 Stärke Bonus
  
ErfrischungErfrischungs Trank   25% Stamina
ErfrischungTotaler Erfrischungs Trank   100% Stamina
  
gift.gif, 0 kBSchwacher Gift Trank   Schwaches Gift
gift.gif, 0 kBGift Trank   Gift
gift.gif, 0 kBStarker Gift Trank   Starkes Gift
gift.gif, 0 kBTödlicher Gift Trank   Tödliches Gift
  
GiftmineGiftmine   Versprüht eine Wolke aus schwachem Gift
GiftbombeGiftbombe   Versprüht eine Wolke aus schwachem Gift
  
HeiltrankSchwacher Heiltrank   13-20 Lebenspunkte
HeiltrankHeiltrank   36-56 Lebenspunkte
HeiltrankStarker Heiltrank   46-86 Lebenspunkte
  
ExplosionSchwacher Explosionstrank   5-10 Schaden
ExplosionExplosionstrank   10-20 Schaden
ExplosionStarker Explosionstrank   20-40 Schaden
  
nachtsicht.gif, 0 kBNachtsicht Trank   Nachtsicht
  
GegengiftSchwacher Gegengift Trank   75% Chance schwaches Gift zu heilen
50% Chance Gift zu heilen
15% Chance starkes Gift zu heilen
GegengiftGegengift Trank   100% Chance schwaches Gift zu heilen
75% Chance Gift zu heilen
50% Chance starkes Gift zu heilen
15% Chance tödliches Gift zu heilen
GegengiftStarker Gegengift Trank   100% Chance schwaches Gift zu heilen
100% Chance Gift zu heilen
100% Chance starkes Gift zu heilen
75% Chance tödliches Gift zu heilen
  
FeuerwerkFeuerwerk   
  
HaarfarbeHaarfärbemittel   
  
rauchbombe.gif, 0 kBRauchbombe   Hüllt den Anwender in Rauch, durch den ihn Angreifer nicht sehen können
rauchbombe.gif, 0 kBGrosse Rauchbombe   S.o., größerer Radius
  
schrumpf.gif, 0 kBSchrumpftrank   Schrumpft auf magische Weise zahme Kreaturen
tierwiederbelebungstrank.gif, 0 kBTierwiederbelebungstrank   Belebt Tiere wieder
  
ManaSchwacher Manatrank   10% Maximalmana * 13-20 / 10 Bonus
ManaManatrank   10% Maximalmana * 36-56 / 10 Bonus
ManaStarker Manatrank   10% Maximalmana * 46-86 / 10 Bonus
  
runensaeure.gif, 0 kBSpezielle Runensäure   Ätzt Runen der Reagenzienverbrauchsverringerung aus unbeschlagenen Lederrüstungsteilen um sie auf ebensolche zu übertragen. Ersetzt den alten Wert, Quellrüstug wird zerstört.
runenfarbeRunenfarbe   Der Anwender kann eine leuchtende Rune auf den Boden zeichnen. Hält eine Stunde im Freien oder 24 Stunden im eigenen Haus.
  
lilienparfumLilienparfum   Der Anwender duftet eine Stunde
Parfums werden aus seltenen Blumen hergestellt:
Blumen
narzissenparfumNarzissenparfum   
nelkenparfumNelkenparfum   
rosenparfumRosenparfum   
veilchenparfumVeilchenparfum   
vergissmeinnichtparfumVergissmeinnichtparfum