Wendelpedia
 

Krieger

Krieger Ein sehr flexibler Beruf, Krieger können sowohl mit Nah- als auch Fernwaffen umgehen. Bestimmte Verhaltensregeln gibt es nicht, man kann sich also frei entfalten, ob als Jäger, Schatzsucher, Söldner oder auch als fechtender Casanova.

Die Stärke des Kriegers liegt vor allem darin, das er gleichzeitig Meister in Nah- und Fernkampf werden kann, und somit unterwegs je nach Situation die entsprechende Waffe verwenden kann.

Anzumerken sei nur, das Fernwaffen in der Wendelwelt nur mit leichtem Rüstzeug (keine Platten- oder Drachenrüstung) verwendbar sind.

Relevante Fertigkeiten
Anatomie
Bogenschiessen*
Fechten*
Heilen
Keulenkampf*
Parieren
Ringen*
Schwertkampf*
Taktik

*Anfänglich sollte man sich auf eine spezialisieren

Relevante Attribute
Stärke (Lebenskraft, Schaden - Minumum 30)
Geschick (Angriffsgeschwindigkeit, besonders bei Fernkampf - Minimum 20)
Intelligenz (Mana für Spezialangriffe, ~10, später 30 Punkte empfohlen)