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Klassensystem
Wendelwelt verfügt über ein interakives Klassensystem. Das bedeutet man muss sich nicht direkt am Anfang festlegen, sondern kann
jederzeit noch etwas neues lernen. Damit man jedoch nicht zum kämpfenden Magierbardenzähmer werden kann, schliessen sich manche Fertigkeiten aus.
Hat man beispielsweise Schwertkampf bereits auf 60 Punkten, kann man Magery nur noch bis 51 Punkten lernen. Möchte man sich dann später doch lieber der Magie zu wenden, kann man
den Schwertkampf einfach wieder verlernen - sinkt er unter 51 Punkte, steigt Magery auch wieder.
Folgende Fertigkeiten schliessen sich aus:
Magiekunde | <> | alle Kampffertiggkeiten |
Magiekunde | <> | Bardenfertigkeiten |
Magiekunde | <> | Nekromantie |
Magiekunde | <> | Ritterlichkeit |
Magiekunde | <> | Tiere Zähmen |
Nekromantie | <> | Ritterlichkeit |
Nekromantie | <> | alle Kampffertiggkeiten |
Bogenschiessen | <> | Ritterlichkeit (d.h. Paladine können keinen Fernkampf) |
Bardenfertigkeiten | <> | Magiekunde, Nekromantie, Bogenschiessen |
Tiere Zähmen | <> | alle Kampffertiggkeiten |
Tiere Zähmen | <> | Ritterlichkeit |
Tiere Zähmen | <> | Nekromantie |
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